Problem Solving/BOJ
백준 BOJ 14725 개미굴
limdef
2020. 12. 29. 02:13
Trie의 자료구조를 참고하고 map을 잘 사용하면 쉽게 풀린다고 한다.
어떻게 접근해야할지 감이 안잡혔는데 풀이를 익혀놔야겠따.
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#include <iostream>
#include <memory.h>
#include <string>
#include <cstring>
#include <queue>
#include <vector>
#include <stack>
#include <unordered_map>
#include <map>
#define M 1e7+19
using namespace std;
using lld = long long int;
using pii = pair<int, int>;
int n,m;
vector<string> v[1000];
struct Node {
map<string, Node> child;
};
void insert(Node &node, vector<string> &a, int idx) {
if (idx == a.size()) return;
string cur = a[idx];
if (node.child.count(cur) == 0) node.child[cur] = Node();
insert(node.child[cur], a, idx + 1);
}
void dfs(Node &node, int dep) {
for (auto i : node.child) {
for (int j = 0;j < dep;j++) cout << "--";
cout << i.first << "\n";
dfs(i.second, dep + 1);
}
}
int main() {
ios::sync_with_stdio(false);
cin.tie(NULL); cout.tie(NULL);
cin >> n;
for (int i = 0;i < n;i++) {
int x; cin >> x;
for (int j = 0;j < x;j++) {
string s; cin >> s;
v[i].push_back(s);
}
}
Node root;
for (int i = 0;i < n;i++) {
insert(root, v[i], 0);
}
dfs(root, 0);
return 0;
}
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cs |
for (std::map<char,int>::iterator it=mymap.begin(); it!=mymap.end(); ++it)
std::cout << it->first << " => " << it->second << '\n';
return 0;
}
// 여기선 trie[node].child가 map
for (auto [s, idx] : trie[node].child) {
cout << string(2 * depth, '-') << s << '\n';
sol(idx, depth + 1);
}
// 여기선 child가 map
for(auto i : v.child){
for(int j=0; j<dep; j++) cout << "--";
cout << i.first << "\n";
dfs(i.second, dep+1);
}
iterator로 map의 key에 접근하는 방법은 가장 위와 같고
다른 사람들의 코드를 보면서 map에 어떻게 접근하는지 보니
auto를 이용하여 위와 같이 접근하였다.
In C++11:
- std::set, std::multiset, std::map and std::multimap are guaranteed to be ordered according to the keys (and the criterion supplied)
- in std::multiset and std::multimap, the Standard imposes that equivalent elements (those which compare equal) are ordered according to their insertion order (first inserted first)
- std::unordered_* containers are, as the name imply, not ordered. Most notably, the order of elements may change when the container is modified (upon insertion/deletion).
--> map은 key에 대해 순서 보장. unordered_map는 보장 x
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구조체() 는 생성자를 의미한다
예를들어 struct Node{..}; 의 Node n = Node(); 자료형을 선언하면서 초기화 하고싶을떄?
혹은 map<string,Node> m; m["str"] = Node(); 와 같이 사용할 수 있다.